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2013年6月21日金曜日

さて、何をしよう

ゼルク・ハーデスだ。


ブログが変わっててびっくりした。



さて、連休に入る。

食料もあるので深夜まで作業が可能だ。


しかし、何をすればいいのかわからなくなっている。

とりあえず敵AIを考えるが、それから何をすればいいのだろうか。


ライティングの設定か?
サウンドか?

まぁそれは仕上げだろう。


リファクタリングでもちょくちょくしようかな。



やっぱゲームづくりは設計からしたほうがいい。


次回からはそうしようと思う。


アリーヴェデルチ。

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