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2013年8月2日金曜日

最近絵を少しずつ勉強しているのですが

なかなか一つの絵を完成させることができません。

なのでとりあえずたくさん書くことにしました。

一応人体の書き方の教本は買ったので

それでデッサン力を磨こうと思います。

3DCGクリエイターにはデッサン力が必要不可欠なので。


今はまだ一つの絵を描くことすらできないので

目をいくつか書いてみました。




















シュタゲの助手です。


















こっちはなぜか画像が横になってしまってますが、

WORKING!!の山田と

シュタゲの阿万音鈴羽です。

目のバランスが悪いと残念なことになるんだなぁと

実感しました。




最近UV操作を少しやっているのですが

Blender、Metaseqoiaと使ってきて

ようやくわかってきた気がします。

もっと頑張らなければ。


最近TVでよく流れているこのCM。





















これすごくいいと思います。

これをみるととてもやる気が出ます。

こういうのを夏休み明けまでには作れるようにしたい・・・

というかする。


それぐらいの熱意で頑張る。




余談ですが、最近どうも横になると寝てしまうので

ベットを片付けました。

僕の部屋のベットは折り畳みしきなので。

2013年8月1日木曜日

日本ゲーム大賞

ゼルクだ。

我々SC(SecondContact)は来年の日本ゲーム大賞に応募してみようかと思う。

2人で難しくないか?と思うが1人でも受賞している事例はある。


昨日はそのための企画を少し考えていた。

やはり思うに日本ゲーム大賞ではRPGやシュミレーションゲームは向いていないと思われる。


パズルやアクションゲームが多いといった印象。


そして独自のゲームシステムを入れること。
そんなに細かいシステムはいらないと思う。何時間もプレイするとは思わないし。



そして少し考えてみたんだけど
なにか新しい組み合わせがあれば面白いんじゃないか?と思った。

例えば
女子と虫を組み合わせてアクションゲームを作ったり。
蟻と海賊を組み合わせたゲームを考えたり

一見バカみたいかもしれないけど案外こういった方法でスゴイものが生まれる可能性は十分あると思う。


だいたいのゲーム内容は見えてくるんだけどどうも面白いか?と言われるとうなずけない。


やはり企画は難しい。

どうせ応募するんだったら受賞を目指して頑張りたいし、受賞すればもちろん就職にも有利になると思う。


とりあえず今作ってる2本のゲームとは別にもう一つ長い期間を掛けて少しづつ作っていけたらと思う。

ってかバイオを無しにしてコレを主体にしてもいいか。

Unityの方ははやく完成させたいね。サウンドもまだ手を付けてないし。ライティングもまだだなー。




とりあえずPCを触れない時間は企画を練ってみようと思います。



アリーヴェデルチ。